Tim Willits, już były szef id Software, w niedawno przeprowadzonym wywiadzie udzielonym Game Informer stwierdził, że umiejscowienie akcji Rage w post apokaliptycznej rzeczywistości pozwoli firmie na dużą swobodę w ekspresji. Przyczyną, dla którego Rage ma takie, a nie inne realia jest fakt, że gra jest na tyle bliska rzeczywistości, że prościej będzie graczom ją zrozumieć. Jednocześnie umiejscowienie jej w niedalekiej przyszłości pozwala na zawarcie w Rage pewnych elementów fantastycznych. Daje to nam możliwość wdrożenia nowych unikalnych typów broni, niekonwencjonalnych trybów rozgrywki, a także innowacyjnego zaopatrzenia. Nie jesteśmy przywiązani przez to do panujących dzisiaj zasad, konkretnego czasu, czy miejsca. To daje nam pewną wolność w wyzwoleniu w nas kreatywności. EA na swojej konferencji oznajmiła, że zostanie wydawcą post apokaliptycznrgo shootera tworzonego przez id Software, pod nazwą Rage. Oznacza to, że EA umacja swoją pozycję jako wydawcy. Rage zostanie wydana na Xbox 360, PlayStation 3, PC oraz MAC. Zaprezentowano także zwiastun, trailer. Z pierwszych wrażeń widać, że gra zapowiada się wyśmienicie i będzie obowiązkową pozycją dla graczy lubiących ten gatunek. Do czasu wydania Rage graczą pozostaje Fuel która również zebrała dobre recenzje.
|